본문 바로가기

everystat

피솔킬 — 어떻게 재는가

"낸 솔로킬"은 어디서나 줍니다. "당한 솔로킬" — 1v1 로 얼마나 자주 잡혔나 — 는 어디에도 없는데, 팬이 가장 많이 묻는 게 그것입니다. 우리가 복원했습니다. 이 페이지는 정확히 어떻게 쟀고 어디서 멈추는지를 적습니다.

정의

솔로킬은 어시스트 0 인 킬입니다. 킬한 쪽에서 세면 "낸", 죽은 쪽에서 세면 "당한" 솔로킬입니다.

라인전 창은 게임 시각 15:00 이전 — 15분 골드·경험치·CS 차와 같은 창입니다.

기록판은 순차감이 아니라 항상 쌍(낸 : 당한)과 경기 수로 보여줍니다 — 순차감 0 은 19:19 를 0:0 뒤에 숨깁니다.

출처와 산출법

라이엇 공식 Match LiveStats 피드는 0.5초마다 한 프레임을 주고, 각 프레임에 선수별 누적 킬·데스·어시스트가 있습니다.

연속 프레임의 차이를 봅니다. 같은 프레임에서 한쪽의 데스와 다른 쪽의 킬이 하나씩이면 그게 킬 이벤트 하나 — 언제·누가·누구를·어시 몇.

어시스트 = 0 → 솔로킬. 죽은 쪽에서 센 값이 피솔킬입니다.

정확도

검증 경기(젠지 vs T1, EWC 2026 1세트): 귀속 31 + 짝짓기 실패 4 = 35, 그 경기 총킬과 정확히 일치.

이번 시즌 수집 1298경기 전체에서 킬의 76% 가 귀속됐습니다. 나머지는 추측하지 않고 "건너뜀"으로 셉니다.

한계 — 숫자와 같이 읽으세요

  • 같은 0.5초 프레임 안에 둘 이상 죽으면 짝을 못 짓습니다. 그 킬은 건너뜁니다. 그래서 이 사이트의 모든 값은 하한값입니다.
  • 피드에 좌표가 없습니다. "라인에서"는 시각(15:00 이전)과 역할로만 판단하고 위치로는 절대 추정하지 않습니다.
  • 미수집은 0 이 아닙니다. 수집 경기가 없는 선수는 0 으로 표시하지 않고 뺍니다.
  • 기록판에 오르려면 수집 경기 15경기 이상이어야 합니다.
  • 라인전 축에는 랭킹 구성원의 80% 이상이 데이터를 가질 때만 이 지표를 씁니다 — 전부 아니면 전무라, 미수집으로 불이익을 받는 선수가 없습니다. 마이너 리그가 섞인 연도 통합 랭킹은 이 지표 없이 라인전 3지표를 씁니다.

인용하는 법

"15:00 이전 피솔킬, 경기당 — everystat, 수집 1298경기(2026), 하한값." 낸 값과 당한 값을 경기 수와 함께 항상 같이 적으세요.

숫자가 있는 곳

Data: Riot Games — Match LiveStats. Not endorsed by Riot Games.