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天敵

単に戦績が悪い相手ではなく、戦力から見た期待値よりも妙に負け越す相手です。チームはパワーランキング(ELO)の期待勝率と実際の対戦成績の差で、選手は同じレーンでのソロキルの応酬で測ります。

ジャイアントキラー

格上のチームだけを集めたときに、期待以上に勝っているチーム。全体の勝率は低いのにこの数字が大きければ、弱小チームなのに強豪だけは倒すという意味です。

TH
+8.8勝
20/49 (期待 11.2 · 全体勝率 45%)
NS
+8.4勝
25/70 (期待 16.6 · 全体勝率 40%)
TES
+6勝
24/45 (期待 18 · 全体勝率 69%)
KRX
+5.9勝
24/71 (期待 18.1 · 全体勝率 38%)
T1
+5.5勝
22/44 (期待 16.5 · 全体勝率 70%)
KT
+4.2勝
24/62 (期待 19.8 · 全体勝率 57%)
DNS
+4.1勝
19/53 (期待 14.9 · 全体勝率 36%)
BRO
+3.6勝
24/73 (期待 20.4 · 全体勝率 36%)
AL
+2.7勝
12/24 (期待 9.3 · 全体勝率 66%)
LYON
+2.2勝
6/9 (期待 3.8 · 全体勝率 57%)
CFO
+1.7勝
7/18 (期待 5.3 · 全体勝率 67%)
DC
+1.3勝
10/24 (期待 8.7 · 全体勝率 59%)

下剋上

総合スコアが低い選手が、高い選手に同じレーンの1v1で勝った記録。所属チームに関係なく、選手対選手の記録です。

BrokenBlade 79 → Canna 82
4:1
top · 4試合
Siwoo 88 → Bin 89
4:0
top · 2試合

チームの天敵

勝てるはずの戦力なのに、このチームにだけ妙に押される関係。数字が大きいほど期待値より多く負けています。

SAIG → TEAM
-48%p
1–4 (20% · 期待 68%)
NIP → TES
-41%p
1–6 (14% · 期待 56%)
GEN → KRX
-41%p
5–5 (50% · 期待 91%)
BFX → NS
-40%p
3–7 (30% · 期待 70%)
G2 → FNAT
-38%p
2–3 (40% · 期待 78%)
GEN → BRO
-36%p
5–5 (50% · 期待 86%)
TT → JDG
-36%p
0–5 (0% · 期待 36%)
FNAT → MKOI
-35%p
0–6 (0% · 期待 35%)
TL → LYON
-35%p
1–4 (20% · 期待 55%)
DK → KT
-31%p
5–11 (31% · 期待 62%)
IG → AL
-31%p
1–7 (13% · 期待 44%)
NIP → AL
-27%p
1–4 (20% · 期待 47%)

レーン戦の天敵

同じレーンの対面とのソロキルの応酬(アシストなしで1対1で倒したもの)。取られた側を数えているサイトは他にありません。

Kratos → Guigo
5:1
top · 4試合
Siwoo → Bin
4:0
top · 2試合
Gakgos → Fudge
4:1
top · 4試合
BrokenBlade → Canna
4:1
top · 4試合
Thanatos → Gakgos
3:0
top · 3試合
Tutsz → Kaze
3:0
mid · 3試合
Dhokla → Fudge
3:0
top · 3試合
Faker → Quid
3:0
mid · 3試合
Canna → Maynter
3:0
top · 3試合
Naak Nako → Myrwn
3:0
top · 3試合
Berserker → Massu
3:0
bottom · 2試合
Casting → Kingen
3:0
top · 2試合

チーム=集計対象大会で5シリーズ以上(2025年以降の対戦を含む)・選手=2026年 レーン1v1ソロキル3回以上・2試合以上