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Les mythes de la draft, chiffres à l'appui
On a mesuré ce dont les fans de LoL débattent sans cesse sur la draft : quel side gagne vraiment, si la toplane est bien pick en dernier, quelles équipes bannissent une lane, et quels bans sont gâchés. 1571 games pros, séparées par side.
Winrate par side
Tous les chiffres ci-dessous se lisent par rapport à cette référence. Mélanger les sides l'annule.
| Blue | 56.0% | Red | 44.0% | n=1571 |
Ordre de pick par rôle
Ordre au sein de l'équipe. Plus c'est élevé, plus le pick est tardif.
| Rôle | Ordre moyen |
|---|---|
| top | 3.48 |
| jungle | 2.57 |
| mid | 3.14 |
| bot | 2.66 |
| support | 3.14 |
Taux de victoire : first pick vs last pick
Le side est fixé. Sans ça, on croirait à tort que « la toplane est moins bonne quand elle est pick tard ».
| Rôle | Blue First pick | Blue Last pick | Red First pick | Red Last pick |
|---|---|---|---|---|
| top | 55.6% | 56.1% | 44.3% | 41.8% |
| jungle | 55.2% | 57.5% | 45.1% | 41.3% |
| mid | 58.5% | 54.6% | 45.3% | 44.9% |
| bot | 57.6% | 56.5% | 41.6% | 45.9% |
| support | 53.4% | 56.4% | 44.1% | 46.3% |
Tendances de ban par équipe
Écart par rapport à la part moyenne de la ligue, par lane.
| Équipe | Lane | vs moyenne |
|---|---|---|
| Team Secret Whales | top | +15.9%p |
| FURIA | jungle | +14.1%p |
| Fnatic | support | +11.5%p |
| Dplus KIA | jungle | +11.2%p |
| MVK Esports | jungle | -9.5%p |
| Kiwoom DRX | mid | -9.4%p |
| SK Gaming | top | +9.4%p |
| Team WE | mid | +8.8%p |
| Natus Vincere | top | +8.1%p |
| Disguised | jungle | +7.8%p |
| Ultra Prime | bot | +7.8%p |
| Oh My God | bot | +7.5%p |
Bans gâchés
Souvent bannis, rarement pick quand ils sont dispo.
| Champion | Taux de ban | Pick quand dispo |
|---|---|---|
| Poppy | 28.3% | 6.6% |
| Vayne | 25.7% | 6.3% |
| Locke | 11.2% | 5.9% |
| Twisted Fate | 9.2% | 8.3% |
| Ziggs | 7.8% | 9.5% |
| Qiyana | 5.9% | 5.8% |
| LeBlanc | 5.7% | 3.7% |
| Yone | 5.6% | 5.9% |
| Sylas | 5.3% | 7.5% |
| Jax | 4.7% | 5.3% |
| Kai'Sa | 4.4% | 5.9% |
| Mel | 4.3% | 5.3% |
Comment lire ces données
- Le side fait varier le winrate de 13 points, donc tous les tableaux ici sont séparés par side. Les chiffres combinés n'ont aucun sens.
- Ce sont des corrélations, pas des causes : une équipe plus forte peut tout simplement préférer un certain ordre.
- Impossible de distinguer « banni, donc jamais pick » de « personne ne voulait le prendre de toute façon ».
- Mesuré sur 1571 games des tournois que nous collectons.