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everystat

Les pros LoL, en stats

everystat transforme les joueurs pro de League of Legends en stats comparables, calculées à partir des feuilles de match officielles — et place d’autres personnes et personnages sur le même type d’échelle.

Ce que l'on compare

Nous regroupons les joueurs pros de LCK, LPL, LEC, LCS et Worlds par saison et par rôle, puis les trions et comparons sur les six mêmes stats (mécanique, lane, teamfight, macro, régularité, clutch) calculées à partir des données de matchs. Pas des records abstraits — chaque joueur individuellement.

D'où viennent les chiffres

Pour League of Legends, chaque chiffre est calculé à partir des feuilles de match pro officielles et de Riot Games LiveStats. Les autres catégories utilisent la source publiée indiquée sur leur page de classement. Les scores sont ramenés à 1–100 au sein d’un même classement. Les estimations IA sont marquées ✦.

Construit ensemble

Si un chiffre vous semble faux, laissez votre propre note et votre raisonnement sur la page du joueur. Les votes s’affichent à part, à côté de chaque stat — ils n’écrasent jamais les stats calculées à partir des matchs.

Comment l'utiliser

Dans n'importe quel classement, comparez joueurs et personnages du même groupe sur un graphique hexagonal, et triez ou recherchez pour trouver qui domine chaque stat. Le quiz VS vous fait choisir entre deux profils à partir de leurs graphiques, puis montre comment la communauté a voté ; la comparaison directe superpose deux profils sur les mêmes axes. Enregistrez vos favoris pour les retrouver à tout moment.

Honnêteté des données

everystat ne traite que des valeurs dont la source est claire. Les stats mesurées — comme les chiffres pro de League of Legends — proviennent des feuilles de match. Dans les catégories sans données mesurées, tout chiffre estimé par IA est marqué ✦ pour ne jamais se mêler aux données mesurées ou officielles. Des stats de même nom dans des classements différents n’ont pas la même échelle et ne sont jamais comparées directement.

Qui gère everystat

everystat est un projet de stats indépendant géré par l’équipe everystat. Il n’est affilié ni à Riot Games ni à aucune équipe, ligue ou joueur présent sur le site.

Sources des données

League of Legends : feuilles de match pro officielles — résultats, picks et bans, stats par joueur en LCK, LPL, LEC, LCS et compétitions internationales — agrégées par everystat, ainsi que les chronologies Riot Games LiveStats (or, kills et objectifs au fil de la partie). Les autres catégories indiquent leur source sur chaque page de classement.

Comment les scores sont calculés

Chaque joueur est noté par rapport aux autres joueurs du même classement (même ligue, saison et rôle). La méthode complète — quelles stats alimentent chaque axe, nombre minimum de parties, limites connues — est publiée sur la page de méthodologie.

Lire la méthodologie →

Principes éditoriaux

  • Nous mettons en avant ce que les joueurs font bien, avec des stats où ils sont réellement en tête.
  • Nous n’inventons jamais de chiffres. Si nous n’avons pas la donnée, nous le disons.
  • Nous ne cachons pas les chiffres défavorables — si on nous les demande, nous les montrons tels que mesurés.
  • Vous avez repéré une erreur ? Écrivez à [email protected] : nous la vérifierons à la source et la corrigerons.

Notre usage de l’IA

Les chiffres sportifs mesurés — dont toutes les stats pro de League of Legends — sont calculés à partir des feuilles de match, pas générés par l’IA. Les scores estimés par IA n’apparaissent que là où aucune valeur mesurée n’existe (par exemple les personnages de fiction), et chacun est marqué ✦. Nous utilisons aussi l’IA pour aider à rédiger et traduire des textes ; les chiffres de ces textes viennent de nos données.

Utilisation de nos données

Vous pouvez citer et partager librement les stats, classements et graphiques d’everystat, à condition de mettre un lien vers la page d’origine. Pour une collecte massive (scraping ou téléchargements automatisés) ou une réutilisation commerciale, contactez d’abord [email protected].

Mention Riot Games

everystat est un projet de fans et n’est pas approuvé par Riot Games. Il ne reflète pas les opinions de Riot Games ni de quiconque participe officiellement à la production ou à la gestion des propriétés de Riot Games. Riot Games et toutes les propriétés associées sont des marques commerciales ou déposées de Riot Games, Inc.

Exploitation & contact

Pour toute demande, correction de données ou partenariat, contactez-nous à [email protected]. Si vous n'êtes pas d'accord avec une stat, vous pouvez proposer un score ou suggérer une correction de nom directement sur chaque page de profil.

[email protected]