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最近の変更

試合データから再計算されたすべてのスタット変動を日付ごとにまとめました。数値は計算式、コメントはAI(✦)。

2026年7月9日木曜日

  • 7159(59/100)

    ZUIANのレーニングスコアは59に落ち、フラットXPD@15を見ると序盤のリードが活かせていないことがわかります。

  • 5566(66/100)

    CoreJJのマクロは66に上昇し、15分時点での+84ゴールドリードがより鋭いマップコントロールを生み出した。

  • 8190(90/100)

    Binのレーニングスコアは90に上昇し、+333 GD@15はトップでの圧倒的な序盤リードを示しています。

  • 7685(85/100)

    XUNの序盤ジャングルパスは、GD@15がわずか-35.5落ち込んだにもかかわらず、レーンへの影響力を高めました。

  • 7886(86/100)

    Delight のマクロは86に上昇し、+201.5 GD@15を記録して大舞台でより鋭いマップコントロールを見せた。

  • 6068(68/100)

    Josedeodoのジャングルメカニクスは、7.1 CS/分の鋭いペースに支えられ、68まで上昇しました。

  • 8694(94/100)

    Zeusの圧倒的な+217.7 GD@15により、レーニングスコアは堂々たる94にまで上昇しました。

  • 7770(70/100)

    DoranのコンシステンシーはKDA2.7とともに70に低下し、トップレーンでの不安定な場面が目立ちました。

  • 6976(76/100)

    fengyueのマクロは76に上昇し、大舞台でのシャープなローテーションがわずかな-39.5 GD@15を補いました。

  • 4639(39/100)

    FlaurenのレーニングはXPD@15が-144.8に落ち、トップレーンで序盤のテンポを失った。

  • 5663(63/100)

    Hiztoの安定したジャングリングは5.1 KDAに表れており、コンシステンシーを56から63に引き上げています。

  • 8174(74/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 1-3

    KanaviのXPD@15が-198に落ち込み、ガンク前のテンポを失ったことでアーリーレーンスコアは74にとどまった。

  • 8390(90/100)

    Knightのレーニングスコアは、15分時点での圧倒的な+581.8ゴールドリードに支えられ、90にまで上昇しました。

  • 6269(69/100)

    Kyeahooは-49というGD@15にもかかわらず、最近の大舞台での好調なフォームに支えられ、レーニングスコアが69にまで上昇した。

  • 6370(70/100)

    SkewMondのメカニクスは、大舞台での際立った488.8 DPMを原動力に70まで上昇した。

  • 4956(56/100)

    Yeonのマクロは56に上昇し、+8 GD@15はボトムサイドでのより鋭いマップローテーションを示しています。

  • 5864(64/100)

    Cannaのマクロは64に上昇し、+171.8 GD@15は大舞台でのマップコントロールの鋭さを示しています。

  • 7670(70/100)

    CremeのレーニングスコアはXPD@15がフラット+0を示しており、レーンが序盤イーブンで終わっていることから70に落ち込んでいます。

  • 5561(61/100)

    Eddieの安定性が61に上昇し、驚異的なKDA7がボットレーンでのミスの減少を示しています。

  • 4854(54/100)

    LabrovのマクロスコアはGD@15が+115.6を記録した序盤のリードを反映し、54まで上昇しました。

  • 7367(67/100)

    ONのレーニングスコアは67に落ち、XPD@15がイーブンで横ばいとなり、序盤のアドバンテージが損なわれた。

  • 4943(43/100)

    Pop9のレーニングスコアは43に落ち、+132 GD@15のアドバンテージが大舞台では維持できなかった。

  • 7783(83/100)

    Tianのメカニクスは83に上昇し、462.7 DPMは大舞台でのより鋭いジャングル運用を示しました。

  • 6469(69/100)

    Berserkerのメカニクスは69まで上昇し、大舞台でのクリーンな10 CS/minがそれを支えました。

  • 5661(61/100)

    Bieの安定した7.7 KDAはサポートとしての一貫性の高まりを示しており、彼を61位へと押し上げています。

  • 4742(42/100)

    堅実な+198.7 XPD@15にもかかわらず、HongSuoのレーニングは大舞台で42位に落ち込んだ。

  • 6267(67/100)

    Islesはスマートなマップコールで-24.5のGD@15を補い、マクロスコアが67に上昇した。

  • 7479(79/100)

    JackeyLoveのメカニクスは79に上昇し、鋭い790.7 DPMがボットレーンでの支配力を支えています。

  • 8489(89/100)

    Peyzはビッグステージでボットレーンのメカニクスを磨き、830.9 DPMを叩き出した。

  • 4136(36/100)

    Punのレーニングは36位に落ち、-84 GD@15は序盤トップレーンの赤字が積み重なっていることを示しています。

  • 8085(85/100)

    Viperのメカニクスは85まで上昇し、大舞台での鋭い9.6 CS/minがそれを裏付けています。

  • 6156(56/100)

    Yikeの-150 GD@15は、大舞台で序盤の主導権を失いつつあることを示しており、彼のレーニングは低下している。

  • 7570(70/100)

    Zekaのマクロスコアは70まで低下しており、最近の大舞台でのローテーションが彼の+166.7 GD@15リードに追いついていない。

  • 6258(58/100)

    Dhoklaの安定性は58に低下し、50にとどまった不安定なレーニングが4.1 KDAの維持を難しくした。

  • 8286(86/100)

    Gumayusiのレーニングスコアは86に上昇し、+147 GD@15が序盤ボットコントロールの鋭さを示しています。

  • 4852(52/100)

    Inspiredのメカニクスは52に上昇し、7.7 CS/minがよりクリーンなジャングルパスを示した。

  • 7478(78/100)

    Keriaのマクロは78に上昇し、15分時点での+125ゴールドリードがマップコントロールを支えています。

  • 7983(83/100)

    Onerのマクロは83まで上昇し、+42.3 GD@15は大舞台でのマップコントロールの向上を示しています。

  • 6165(65/100)

    Quidの鋭い718.5 DPMは機械的な精度の高さを示しており、彼のレーティングを65に押し上げています。

  • 6057(57/100)

    BrokenbladeのレーニングスコアはGD@15が-83と57に落ち込み、トップでの序盤のゴールド差を示しています。

  • 6865(65/100)

    BusioはKDA5.2と安定した数字を残しながらも、波のあるパフォーマンスが忍び込み、安定性は65に落ち込んだ。

  • 6164(64/100)

    Capsは15分時点で+526ゴールドリードを築き、マクロスコア64へと躍進するマッププレイを磨き上げた。

  • 5154(54/100)

    Direの安定した5.0 KDAにより、ミッドのConsistencyは51から54に上昇しました。

  • 7982(82/100)

    Fakerのマクロは82に上昇し、鋭いミッドゲームの読みが-195 GD@15の不利を補いました。

  • 4037(37/100)

    Fengのレーニング順位は37位に落ち、-174.8 GD@15が大舞台での序盤の苦戦を示しています。

  • 5451(51/100)

    Hans Samaのメカニクスは51に低下し、10.1 CS/分は大舞台でのボットレーンの鋭さが落ちていることを示しています。

  • 6158(58/100)

    MorganのコンシステンシーはKDA2.6とともに58まで落ち込み、トップレーンでの不安定な場面が浮き彫りになりました。

  • 6063(63/100)

    Saintのメカニクススコアは63に上昇し、大舞台での鋭い669 DPMがそれを支えました。

  • 4441(41/100)

    ShiauCの安定性スコアは41に低下し、KDA2.8は大舞台でのサポートとしての不安定なパフォーマンスを示しています。

  • 6159(59/100)

    Calisteのマクロは59に落ち込んでおり、最近の大舞台でのローテーションが堅実な+2 GD@15に追いついていない。

2026年7月8日水曜日

  • 5157(57/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs Team Secret Whales · 3-0

    DhoklaのメカニクスはMSI 2026で57に上昇し、鋭い661 DPMのトップレーンがそれを裏付けた。

  • 6156(56/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs T1 · 3-1

    BrokenbladeはMSIでいくつか不安定な試合を見せ、KDA2.6とともにコンシステンシーが56に落ち込んだ。

  • 5055(55/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs Team Secret Whales · 3-0

    InspiredはMSIで15分時点で+67ゴールドリードを記録し、マクロスコアが55まで上昇した。

  • 6671(71/100)
    2勝1敗 · vs Team Secret Whales · 3-0

    Islesはビッグステージの場面で存在感を発揮し、ClutchスコアをA66から71に引き上げた。

  • 7579(79/100)
    2勝1敗 · vs Team Secret Whales · 3-0

    BerserkerのClutchは、MSIの大舞台での強力な後半戦のパフォーマンスにより79位まで上昇しました。

  • 8177(77/100)直近1試合を反映
    4勝2敗 · vs G2 Esports · 1-3

    Doranは18試合を通じて15分時点でXPが177差ビハインドとなり、レーニングに苦しみました。

  • 4642(42/100)直近1試合を反映
    1勝2敗 · vs LYON · 0-3

    Punのレーニングは、15分時点での-226 XPギャップといった序盤の不利が積み重なり、42位に落ち込んだ。

  • 7680(80/100)
    2勝1敗 · vs Team Secret Whales · 3-0

    SaintのMSIステージでのクラッチプレイにより、彼のクラッチレーティングは76から80に上昇しました。

  • 5249(49/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs T1 · 3-1

    MSI 2026ではローテーションの遅れにより、Capsは+170という堅実なGD@15を記録しながらもマクロスコアが49に落ち込んだ。

  • 5047(47/100)直近1試合を反映
    1勝2敗 · vs LYON · 0-3

    EddieはMSIでチームファイトスコアが47に落ち込み、キル関与率わずか61%で影響力が限られた。

  • 5148(48/100)直近1試合を反映
    1勝2敗 · vs LYON · 0-3

    HiztoのレーニングスコアはMSIで48に落ち込み、わずか+39のGD@15のアドバンテージはペースを維持できなかった。

  • 5659(59/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs T1 · 3-1

    SkewMondはMSIで68.3%という高いキル関与率に支えられ、チームファイト評価が59に上昇しました。

  • 4749(49/100)直近1試合を反映
    1勝2敗 · vs LYON · 0-3

    Bieはシリーズを通じて15分時点でわずか-81ゴールドのビハインドにもかかわらず、マクロスコアが49まで上昇しました。

  • 4446(46/100)直近1試合を反映
    1勝2敗 · vs LYON · 0-3

    Direは中盤15分時点で-449ゴールドという厳しい赤字を抱えながらも、マクロスコアが46まで上昇しました。

  • 7476(76/100)直近1試合を反映
    4勝2敗 · vs G2 Esports · 1-3

    FakerのマクロはMSIを通じて76に上昇し、+5 CS@15はより鋭いマップテンポを示しています。

  • 5351(51/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs T1 · 3-1

    Hans SamaのメカニクスはMSIで51に落ち、9 CS/minはレーニングのわずかな乱れを示していた。

  • 7779(79/100)直近1試合を反映
    4勝2敗 · vs G2 Esports · 1-3

    Keriaは68.8%のキル関与率で全ての戦闘に絡み続け、チームファイト評価が79まで上昇しました。

  • 5355(55/100)直近1試合を反映
    2勝1敗 · vs T1 · 3-1

    Labrovの安定した2.7 KDAが、10試合の連続で彼のコンシステンシーを55まで押し上げました。

  • 8078(78/100)直近1試合を反映
    4勝2敗 · vs G2 Esports · 1-3

    Onerの安定性は78に落ち、KDA3.4はジャングルでのムラのあるパフォーマンスをいくつか示した。

2026年7月6日月曜日

  • 6850(50/100)
    1勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 0-3

    Dhoklaの安定性は、6試合を通じてトップレーンのプレーにムラが生じるにつれて低下した。

  • 6683(83/100)
    2勝0敗 · vs LYON · 3-0

    XUNのマップ認識が鋭くなり、6試合でマクロスコアが66から83に上昇した。

  • 7155(55/100)
    1勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 0-3

    Islesの安定性は、ムラのあるサポートのパフォーマンスに足を引っ張られ、6試合平均が低下した。

  • 8872(72/100)
    2勝0敗 · vs LYON · 3-0

    Viperのマクロスコアは72に落ち込み、ボットレーンシリーズを通じてローテーションとマップコールが乱れた。

  • 6550(50/100)
    1勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 0-3

    Inspiredの序盤のガンクが決まらず、レーンがマッチアップで遅れを取ってしまいました。

  • 7083(83/100)
    2勝0敗 · vs LYON · 3-0

    ONのマクロスコアは83に上昇し、MSI 2026ではサポートとしてより鋭いローテーションとマップコントロールを披露した。

  • 8171(71/100)
    2勝0敗 · vs LYON · 3-0

    MSI 2026でBinのメカニクスは71まで落ち込み、派手なトップレーンのプレイが裏目に出た。

  • 6252(52/100)
    1勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 0-3

    SaintはMSI 2026でゲームごとにパフォーマンスが大きく波打ち、安定感を損なった。

  • 6960(60/100)
    1勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 0-3

    BerserkerはMSI 2026でボットレーンのパフォーマンスが試合ごとに安定せず、コンシステンシーが60に落ち込んだ。

  • 8577(77/100)
    2勝0敗 · vs LYON · 3-0

    MSIのミッドでの集団戦でポジショニングの不安定さが露呈し、Knightのチームファイトへの影響力が低下した。

  • 7781(81/100)直近1試合を反映
    4勝1敗 · vs FURIA · 3-0

    Doranのシャープなトレードとクリーンなソロレーンでのプレーが、MSI 2026で彼のMechanicsを81まで押し上げた。

  • 7175(75/100)直近1試合を反映
    4勝1敗 · vs FURIA · 3-0

    Fakerのレーニングスコアは75に上昇し、序盤フェーズでよりクリーンにリードを圧迫しました。

  • 7982(82/100)直近1試合を反映
    4勝1敗 · vs FURIA · 3-0

    Onerの安定したジャングルパスが改善され、彼のコンシステンシーは79から82へと上昇した。

  • 7779(79/100)直近1試合を反映
    4勝1敗 · vs FURIA · 3-0

    Keriaの決定的なプレイメイキングが重要なチームファイトを支え、彼のレーティングを77から79へと押し上げた。

2026年7月5日日曜日

  • 9067(67/100)
    0勝2敗 · vs Team Secret Whales · 1-3

    JackeyLoveはMSI 2026で6試合を通じてボットレーンのパフォーマンスにムラがあり、安定感を欠いた。

  • 7757(57/100)
    1勝1敗 · vs Hanwha Life Esports · 0-3

    Capsの安定感が低下し、ムラのあるミッドレーンのパフォーマンスが6試合平均を押し下げた。

  • 6749(49/100)
    1勝1敗 · vs Top Esports · 3-1

    BieのサポートプレイはMSI 2026で不安定になり、安定性が67から49に低下した。

  • 6749(49/100)
    1勝1敗 · vs Top Esports · 3-1

    EddieはMSI 2026でボットレーンのプレイが不安定になり、コンシステンシーが67から49に低下した。

  • 9072(72/100)
    0勝2敗 · vs Team Secret Whales · 1-3

    fengyueのサポートプレイはMSI 2026で不安定になり、安定性が90から72に低下した。

  • 6749(49/100)
    1勝1敗 · vs Top Esports · 3-1

    HiztoのジャングルパスはMSI 2026で乱れ、彼の安定性は67から49に低下した。

  • 7760(60/100)
    1勝1敗 · vs Hanwha Life Esports · 0-3

    SkewMondの序盤ジャングルプレゼンスが低下し、6試合を通じてレーンが遅れを取る結果となった。

  • 5944(44/100)
    1勝1敗 · vs Top Esports · 3-1

    Direのミッド安定性は、6試合を通じてフォームが揺らぎ44まで低下した。

  • 7358(58/100)
    1勝1敗 · vs Hanwha Life Esports · 0-3

    MSI 2026では序盤のトレードがボットレーンの対戦相手に有利に働き、Hans Samaのレーニングスコアは58に落ち込んだ。

  • 5944(44/100)
    1勝1敗 · vs Top Esports · 3-1

    PunはMSI 2026の6試合でトップレーンのプレーにムラが見られ、コンシステンシーが44に低下した。

  • 7360(60/100)
    1勝1敗 · vs Hanwha Life Esports · 0-3

    Labrovの安定感が低下し、ムラのあるサポートパフォーマンスが6試合平均に影響を与えた。

  • 8472(72/100)
    0勝2敗 · vs Team Secret Whales · 1-3

    Tian のMSI 2026におけるジャングルパフォーマンスは不安定になり、安定性が84から72に低下した。

  • 7766(66/100)
    1勝1敗 · vs Hanwha Life Esports · 0-3

    Brokenbladeはトップレーンのフォームにムラが生じ、6試合連続でパフォーマンスの安定感が低下した。

  • 7968(68/100)
    0勝2敗 · vs Team Secret Whales · 1-3

    ZUIANの安定性スコアは68に低下し、6試合連続でトップレーンのパフォーマンスにムラが見られた。

  • 8777(77/100)
    2勝0敗 · vs G2 Esports · 3-0

    Gumayusiはいずれもの MSI 2026でボットのマップアウェアネスが低下し、マクロスコアが87から77に落ちた。

  • 8777(77/100)
    2勝0敗 · vs G2 Esports · 3-0

    Kanavi はMSI 2026でパスとオブジェクティブコールが遅れ、マクロが低下した。

  • 8475(75/100)
    0勝2敗 · vs Team Secret Whales · 1-3

    Cremeのミッドの安定性は6試合を通じてパフォーマンスが波打ち、75に低下した。

  • 7667(67/100)
    2勝0敗 · vs G2 Esports · 3-0

    Zekaのマクロスコアは、6試合のミッドゲームでローテーションのタイミングがずれ、67まで低下した。

  • 8879(79/100)
    2勝0敗 · vs G2 Esports · 3-0

    ZeusはMSI 2026でファイトへの影響力に苦しみ、チームファイティングスコアが79にまで落ち込んだ。

  • 9385(85/100)
    2勝0敗 · vs G2 Esports · 3-0

    Delightは6試合を通じて序盤のサポート優位が薄れ、レーニングが少し崩れた。

2026年7月4日土曜日

  • 8275(75/100)直近1試合を反映
    3勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 2-3

    より鋭いミッドレーナーたちが彼の手腕を試す中、FakerのメカニクスはMSI 2026で75に落ちた。

  • 5359(59/100)
    1勝0敗 · vs FURIA · 3-0

    IslesはMSI 2026でプレッシャーのかかる場面で存在感を発揮し、クラッチスコアを59まで伸ばした。

  • 6874(74/100)
    1勝0敗 · vs FURIA · 3-0

    SaintのクラッチプレイがMSIの大舞台で輝きを放ち、彼のレーティングを68から74へと押し上げました。

  • 6873(73/100)
    1勝0敗 · vs FURIA · 3-0

    Berserker의 MSI 2026での安定したビッグステージでの活躍により、彼のClutchは73まで上昇しました。

  • 5964(64/100)
    1勝0敗 · vs FURIA · 3-0

    DhoklaはMSI 2026のプレッシャーのかかる場面で存在感を発揮し、クラッチスコアを64に押し上げた。

  • 8884(84/100)直近1試合を反映
    3勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 2-3

    Doranは11試合の連続記録の中でトップレーンの不安定な試合がいくつか混じり、コンシステンシーが4低下しました。

  • 8278(78/100)直近1試合を反映
    3勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 2-3

    MSI 2026ではKeriaのエンゲージへの連携が減り、チームファイトへの影響力がわずかに低下した。

  • 7976(76/100)直近1試合を反映
    3勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 2-3

    Onerのチームファイトへの影響力がMSI 2026でわずかに低下し、ジャングルレーティングが76に落ち込んだ。

  • 8588(88/100)直近1試合を反映
    3勝1敗 · vs Bilibili Gaming · 2-3

    PeyzはMSI 2026でボットレーンのプレイを引き締め、安定性を85から88へと向上させました。

  • 8587(87/100)
    1勝0敗 · vs FURIA · 3-0

    MSIの大舞台でのInspiredの決定的なジャングルプレイが、彼のレーティングを87まで押し上げました。

2026年7月3日金曜日

  • 5057(57/100)
    0勝1敗 · vs G2 Esports · 2-3

    fengyueのクラッチスコアは、プレッシャーの中での強力なビッグステージサポートプレイにより57まで上昇しました。

  • 5057(57/100)
    0勝1敗 · vs G2 Esports · 2-3

    ZUIANのクラッチプレイがMSIの大舞台で向上し、レーティングを57に押し上げた。

  • 8386(86/100)
    1勝0敗 · vs Top Esports · 3-2

    MSIの大舞台でSkewMondが見せたクラッチなジャングルプレイが、彼のレーティングを83から86へと押し上げました。

  • 8385(85/100)

    Delightのビッグステージでのクラッチプレイが彼のレーティングをわずかに85へと押し上げました。

  • 8785(85/100)

    Meikoのクラッチ力は、最近の大舞台でのサポートプレーがわずかに物足りなかったことで、少し低下しました。

2026年7月2日木曜日

  • 6247(47/100)

    MSI 2026のジャングルスカーミッシュで不安定なマイクロプレイが露呈し、Inspiredのメカニクスは低下した。

  • 7766(66/100)

    MSI 2026でジャングルデュエルが激化しXUNのメカニクスはいくつかの実行面での課題が露わになり66に低下した。

  • 5951(51/100)

    MSI 2026でジャングルスカーミッシュの遂行が揺らぎ、SkewMondのメカニクスは8低下した。

  • 5145(45/100)

    Gryffinnのメカニクスは、安定したレーニングサポートに対してジャングルスカーミッシュの実行が遅れるにつれて低下した。

  • 5246(46/100)

    ジャングルデュエルが激化して実行面のギャップが露わになり、Holoのメカニクスは46まで低下しました。

  • 4551(51/100)

    KryRaの鋭いジャングルパスとクリーンなスカーミッシュ遂行により、MechanicsのスコアはAから51へと上昇しました。

  • 5953(53/100)

    Lyncasのジャングルメカニクスは、最近ミッドゲームでの鋭いプレーが見られなくなり、53にまで落ち込んでいる。

  • 5864(64/100)

    Skeanzはジャングルのメカニクスを磨き、21試合の連続で64まで上り詰めました。

  • 5460(60/100)
    1勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    MSI 2026でのYikeの切れ味鋭いジャングルメカニクスが、彼のレーティングを54から60へと押し上げた。

  • 8984(84/100)

    ジャングルでの接戦が増えたことでいくつかのミスが露呈し、Canyonのメカニクスがわずかに低下した。

  • 5560(60/100)

    Cedricのジャングルメカニクスは11試合にわたって60まで上昇し、彼の際立ったスキルとなりました。

  • 6459(59/100)

    Elyoyaのメカニクスは、34試合を通じてより鋭いジャングラーたちが彼の手さばきを上回り、59まで落ち込んだ。

  • 5156(56/100)

    eXyuのキレのあるジャングルメカニクスが56まで上昇し、この期間における彼の際立ったスキルとなっています。

  • 7974(74/100)

    激しいジャングルデュエルで実行ミスが露呈し、GIDEONのメカニクスは74に落ち込んだ。

  • 7883(83/100)

    Kanaviの切れ味鋭いジャングルメカニクスがガンクに磨きをかけ、47ゲームで83を記録した。

  • 8277(77/100)
    3勝0敗 · vs Team Liquid · 3-0

    Onerはジャングルパスの鋭さが若干失われ、MSI 2026ではメカニクスがわずかに低下した。

  • 5459(59/100)

    Razorkの鋭いジャングルパスとデュエル力が、彼のメカニクス評価を54から59へと押し上げました。

  • 6772(72/100)

    Spongeの切れ味鋭いジャングルメカニクスは41ゲームにわたって際立ち、軸を67から72へと押し上げた。

  • 6056(56/100)

    Hiztoのメカニクス数値は、29試合にわたってジャングルスカーミッシュの精度が低下し、56まで落ち込んだ。

  • 7268(68/100)

    ジャングルデュエルが激化する中で実行面のギャップが露わになり、Jiejieのメカニクスは68に低下した。

  • 4650(50/100)

    Listoの鋭いジャングルパスとスカーミッシュコントロールが、彼のメカニクスを46から50に引き上げました。

  • 6973(73/100)

    Monkiの鋭いジャングルメカニクスが49ゲームで73まで押し上げました。

  • 4642(42/100)

    NPCのジャングルメカニクスは42に落ち込み、雑なデュエルがパーセンタイルを引き下げました。

  • 4145(45/100)

    P9のジャングルメカニクスは、11試合を通じてより鋭いパスとコンボを見せ、45まで上昇した。

  • 4541(41/100)

    rayqは26試合を通じてジャングル運用の雑さが露呈し、メカニクスが低下した。

  • 4448(48/100)

    Shad0wのジャングルメカニクスは23ゲームにわたって磨かれ、パーセンタイルが44から48に上昇しました。

  • 7066(66/100)

    MSI 2026でジャングルスカーミッシュの精度が揺らぐ中、Tianのメカニクスは66に落ち込んだ。

  • 4036(36/100)

    Van1のメカニクスは、20試合にわたってぎこちないジャングルクリアが不安定なプレイを露呈し、低下した。

  • 5148(48/100)

    Draktharrはジャングルパスの乱れが実行ミスを露呈し、メカニクスが低下した。

  • 4851(51/100)

    Guryの鋭いジャングル運用が28ゲームを通じて彼のメカニクスを48から51へと押し上げた。

  • 5754(54/100)

    Killer2のジャングルメカニクスは54に落ち込み、この区間での雑なデュエルが響いた形となった。

  • 7881(81/100)

    Lucidの鋭いジャングルパスとクリーンなスカーミッシュ遂行が、彼のMechanicsを81まで押し上げました。

  • 5451(51/100)

    Pop9は39試合を通じてジャングルスカーミッシュの実行精度が揺らぎ、メカニクスがわずかに低下した。

  • 6669(69/100)

    Weiの鋭いジャングルパスとデュエル力が、彼のメカニクスを66から69に押し上げました。

  • 6966(66/100)

    Xiaohaoのメカニクスは、ジャングルスカーミッシュの実行が不安定になるにつれてわずかに低下した。

  • 4143(43/100)

    666のジャングルメカニクスは、19試合にわたるスカーミッシュ精度の向上により43まで上昇しました。

  • 5755(55/100)

    Contractzは18試合のサンプルで、ジャングル運用の雑さが目立ち始め、メカニクスがわずかに低下した。

  • 7674(74/100)

    ジャングルデュエルが激化するにつれ、Crocoのメカニクスは細かい実行ミスが露わになりわずかに低下した。

  • 7072(72/100)

    Guwonのメカニクス指標は、38試合のジャングルサンプルにおいて彼のトップ軸である72まで上昇しました。

  • 5250(50/100)

    HamBakのメカニクスは、21試合を通じてジャングルスカーミッシュの実行精度が揺らぎ、わずかに低下した。

  • 7270(70/100)

    今シーズンはよりシャープなジャングラーたちに差をつけられ、Hengのメカニクスは70にわずかに低下した。

  • 5957(57/100)

    Ismaは28試合を通じてジャングルスカーミッシュの実行が不安定になり、メカニクスがわずかに低下した。

  • 5654(54/100)

    j1n5は21ゲームにわたってジャングルスカーミッシュの実行精度が揺らぎ、メカニクスがわずかに低下しました。

  • 6062(62/100)

    Josedeodoのジャングルメカニクスは、36試合にわたる鋭い実行力により62まで上昇しました。

  • 4345(45/100)

    ner4は直近6試合でジャングル運用が鋭くなり、メカニクススコアが45まで上昇しました。

  • 7072(72/100)

    Raptorは39試合を通じてジャングル運用の精度が増し、メカニクススコアが72に上昇した。

  • 4749(49/100)

    SanSanのジャングルメカニクスは、直近11試合でより鋭いプレイを見せ49まで上昇しました。

  • 3634(34/100)

    SCPのメカニクスは、ジャングルスカーミッシュの実行力がライバルたちに遅れを取り、わずかに低下しました。

  • 5355(55/100)

    Sheoは19試合にわたってジャングル運用の精度が上がり、メカニクススコアが55まで伸びました。

  • 8381(81/100)

    Tarzanは43試合にわたってジャングルの動きが安定せず、メカニクスがわずかに低下しました。

  • 5856(56/100)

    TianzhenはジャングルパスのPrecisionが落ち、メカニクスもわずかに低下しました。

  • 7476(76/100)

    Willerの洗練されたジャングルパスが44ゲームにわたって彼のメカニクスを74から76に向上させた。

2026年7月1日水曜日

  • 7742(42/100)

    Punのレーニングスコアは、MSI 2026で強豪相手に序盤のアドバンテージが消え、42位まで落ち込んだ。

  • 8453(53/100)

    MSI 2026ではミッドレーンでの小競り合いがファイト時のポジショニングの弱さを露呈し、Direのチームファイトが低下した。

  • 7847(47/100)

    MSI 2026でHiztoはジャングルのパスが雑になり、スカーミッシュの精度が落ちてメカニクスの乱れが目立った。

  • 7242(42/100)
    0勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    Pop9はMSI 2026でマップコントロールが低下し、ジャングルマクロが72から42に落ち込んだ。

  • 7343(43/100)
    0勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    ShiauCのレーニングスコアは、序盤のトレードとレーン圧力が6試合を通じて低下し、43にまで落ち込んだ。

  • 9162(62/100)

    Bieのサポートの安定性は62に低下し、29試合を通じてムラのあるプレーが目立ちました。

  • 9162(62/100)

    Eddieの安定感が低下し、波のあるボットレーンのパフォーマンスがMSI 2026の平均を押し下げた。

  • 7950(50/100)
    0勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    Fengは6試合を通じてボットローテーションとマップリードが乱れ、マクロが崩れた。

  • 7142(42/100)
    0勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    FlaurenはMSI 2026でトップレーンのトレードが連続して崩れ、メカニクスが急激に低下した。

  • 7344(44/100)
    0勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    xiaoxiangはMSI 2026で不安定なトップレーンのプレイにより、パフォーマンスにムラが生じ、安定感が大きく低下した。

  • 6537(37/100)
    0勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    HongSuoは不安定なレーニングによってミッドのパフォーマンスが読みにくくなり、安定感が低下した。

  • 6840(40/100)

    Islesのマクロは不安定なマップコールによってローテーションがサポートパックを下回り、乱れてしまった。

  • 6840(40/100)

    MSIでのQuadのマップムーブメントは精彩を欠いており、マクロスコアを68から40に引き下げました。

  • 8356(56/100)

    Brokenbladeはトップレーンのデュエルが激化するにつれ、プレイの不安定さが露わになりメカニクスが低下した。

  • 8660(60/100)

    Gakgosはシaky なトレードがMSI 2026のトップレーンで彼の弱点を露わにし、メカニクスが低下した。

  • 6843(43/100)

    Cryogenは31試合を通じてローテーションとビジョンタイミングが乱れ、マクロが低下した。

  • 7551(51/100)

    Dhoklaのマクロが乱れ、ローテーションとマップ判断がトップレーンの同僚たちに遅れをとった。

  • 8258(58/100)
    2勝2敗 · vs T1 · 0-3

    MorganはMSI 2026で12試合にわたってトップレーンのトレードが崩れ、メカニクスに乱れが生じた。

  • 8965(65/100)

    MSI 2026ではSaintのローテーションとマップコールが遅れ、マクロに乱れが生じた。

  • 7855(55/100)
    2勝2敗 · vs T1 · 0-3

    MSI 2026でCoreJJはレーントレードとスキルショットが不安定になり、メカニクスが低下した。

  • 7452(52/100)
    2勝2敗 · vs T1 · 0-3

    Quidのメカニクスが低下し、不安定なミッドレーンの動きが12試合平均を押し下げた。

  • 8159(59/100)
    2勝2敗 · vs T1 · 0-3

    Yeonのボットとしての安定感はMSI 2026で12試合のフォームが乱れ、低下した。

  • 6544(44/100)

    Berserkerのローテーションとマップリードがレーン支配力に追いつかず、マクロの精度が落ちた。

  • 7756(56/100)
    1勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    Cannaのメカニクススコアは、9試合を通じて不安定なトップレーンの動きが目立ち、56まで落ち込んだ。

  • 7049(49/100)

    MSIでの混戦ジャングルスカーミッシュが不安定なプレイを露呈し、Gryffinnのメカニクスは低下した。

  • 7655(55/100)
    2勝2敗 · vs T1 · 0-3

    JosedeodoはMSIのトップレベルのペースに対してジャングルデュエルが崩れ、メカニクスも低下した。

  • 6140(40/100)

    不安定なマップコールがローテーションをズレさせ、Labrovのマクロが乱れた。

  • 5736(36/100)

    Massuのローテーションとマップコントロールが強いレーニングに追いつかず、マクロが低下した。

  • 9171(71/100)

    InspiredはMSI 2026で29試合を通じてパフォーマンスにムラがあり、ジャングルの安定感が低下した。

  • 7860(60/100)
    1勝2敗 · vs Team Liquid · 0-3

    Busioは直近の試合で序盤のトレードとレーンコントロールが崩れ、レーニングが低下している。