本文へスキップ

everystat

最近の変更

試合データから再計算されたすべてのスタット変動を日付ごとにまとめました。数値は計算式、コメントはAI(✦)。

算出方式の変更履歴

選手の成績ではなく、everystat の測り方を変えた記録です。このとき多くの選手の数値が一斉に動きます。

  • 2026-08-13LCK 2026 選手19名の韓国語表記を追加(スタッツ変動なし)0 件の数値を更新
  • 2026-07-26レーン戦の軸に「被ソロキル」(15分以前に許したソロキル)を追加 — 大会・リーグごとに別集計、選手名の照合を整理14,367 件の数値を更新
  • 2026-07-25軸の算出式を再計算 — そのビルドで生じた選手別の変動を遡って整理しました8,308 件の数値を更新
  • 2026-07-14軸の算出式を再計算 — そのビルドで生じた選手別の変動を遡って整理しました20,891 件の数値を更新
  • 2026-07-11軸の算出式を再計算 — そのビルドで生じた選手別の変動を遡って整理しました68,192 件の数値を更新

2026年10月16日金曜日

  • 80→83(83/100)

    ✦CannaのレーンBattle戦はWorlds 2026でトップレーナー中15分時点のゴールドリード+191.3を記録し、83まで上昇した。

  • 45→43(43/100)

    ✦Ariaの集団戦は43まで下がり、大舞台でのダメージ比率24.8%は他のミッドレーナーに及ばなかった。

  • 27→29(29/100)

    ✦BAOのレーン戦はCBLOL 2026で29までわずかに上がったが、15分時点でのゴールド差が195.9の劣勢で、依然として低いままだ。

  • 23→25(25/100)

    ✦Bullのマクロは25に上昇し、15分時点での+2.5 CSの優位は、より鋭いウェーブ管理とマップコントロールを示していた。

  • 79→77(77/100)
    敗4勝2敗 · vs G2 Esports · 1-3

    ✦DoranのMSI 2026での安定感は77に下がり、KDA 2.3がトップレーンでのパフォーマンスのばらつきを示した。

  • 63→65(65/100)

    ✦FIESTAのメカニクスは65に上昇し、Demacia 2026のミッドで記録した665 DPMが鋭い実行力を物語っている。

  • 34→36(36/100)

    ✦MireuのチャンププールはCBLOL 2026のミッドレーナーの中で直近の成績が向上し、36にわずかに上昇した。

  • 54→56(56/100)

    ✦PaduckのマクロはCSが15分時点で7.9負けていても、マップ上の価値を見つけて56まで上昇した。

  • 63→65(65/100)

    ✦大舞台でのボットプレーを直近重視で評価した結果、SamDのチャンププールが65に上昇した。

  • 98→96(96/100)
    勝5勝0敗 · vs Karmine Corp · 3-0

    ✦ShowMakerのレーン戦はEWC 2026で96に下がったが、15分時点の+321ゴールドリードのおかげで依然としてエリート級を保っている。

  • 85→83(83/100)
    勝5勝0敗 · vs Karmine Corp · 3-0

    ✦シウのレーン戦は、トップで15分時点に23ゴールド差をつけられ、83に下がった。

  • 31→33(33/100)

    ✦YoungJaeの安定感は33に上昇し、CBLOLのジャングルでの2.6 KDAが押し上げた。

2026年10月15日木曜日

2026年10月14日水曜日

2026年10月13日火曜日

2026年10月12日月曜日

2026年10月11日日曜日

  • 84→82(82/100)

    ✦Cuzzは安定感が82に低下し、KDA 3.3は大舞台でよりブレの少ないジャングラーたちに及ばなかった。

  • 84→82(82/100)

    ✦Effortの安定感は82に下がった。直近の大舞台でKDA 3.6にとどまり、他のサポートに後れを取ったためだ。

  • 84→82(82/100)

    ✦Kyeahooの安定感は、大舞台でのKDA 4.1がミッドレーナーの中でやや低めの順位となったため、82に下がった。

2026年10月9日金曜日

2026年10月8日木曜日

2026年10月7日水曜日

2026年10月6日火曜日

2026年10月5日月曜日