everystat
Cambios recientes
Todos los cambios de estadísticas recalculados a partir de los datos de partidos, agrupados por fecha. Los números vienen de la fórmula; la IA escribe el comentario (✦).
Rating formula changes
Not player form — these are changes to how everystat measures. Many numbers move at once.
- 2026-08-13Korean display names added for 19 LCK 2026 players (no stat change)0 values updated
- 2026-07-26Added solo kills conceded before 15 min to the laning axis — measured per league and per event, with player-name matching fixed14,367 values updated
- 2026-07-25Axis formula recomputed — per-player entries from that rebuild were removed retroactively8,308 values updated
- 2026-07-14Axis formula recomputed — per-player entries from that rebuild were removed retroactively20,891 values updated
- 2026-07-11Axis formula recomputed — per-player entries from that rebuild were removed retroactively68,192 values updated
miércoles, 19 de agosto de 2026
- TeddyBot 2026 · LíneaSubió ▲565→70(70/100)de los últimos 2 partidos
✦El laning de bot de Teddy se afianzó, con un +7.9 XPD@15 en 61 partidas que elevó su Laning a 70.
- DuDuTop 2026 · LíneaSubió ▲472→76(76/100)de los últimos 2 partidos
✦El +102.5 GD@15 de DuDu respalda la presión constante en la línea superior que elevó su Laning de 72 a 76.
- 63→67(67/100)de los últimos 2 partidos
✦El 71.6% de participación en asesinatos de GIDEON demuestra que está llegando a tiempo a las peleas de la LCK, lo que lo impulsa a 67.
- 86→82(82/100)de los últimos 2 partidosGanó5V 0D · vs Karmine Corp · 3-0
✦Un KDA de 3.4 en 19 partidas muestra una base sólida, pero unos juegos irregulares en la jungla bajaron la Consistencia a 82.
- BddLCK Mid 2026 · MecánicaBajó ▼370→67(67/100)de los últimos 3 partidos
✦Los 655.5 DPM de Bdd quedan por debajo de los mids de élite aquí, bajando su Mechanics a 67 a pesar de una sólida pelea en equipo.
- CastingLCK Top 2026 · LíneaBajó ▼375→72(72/100)de los últimos 2 partidos
✦Una diferencia de oro ajustadísima de +12 a los 15 minutos revela que sus ventajas de línea se han estancado, lo que reduce su Laning a 72.
- KiinLCK Top 2026 · MacroBajó ▼381→78(78/100)de los últimos 3 partidos
✦La ventaja de +160 de GD@15 de Kiin rara vez se traduce en presión sobre el mapa, lo que hace que su Macro baje a 78.
- 76→73(73/100)de los últimos 3 partidos
✦La participación en asesinatos del 50.6% de PerfecT muestra que se está desconectando de las peleas, por lo que su puntaje de Teamfighting cae a 73.
- RulerLCK Bot 2026 · MecánicaBajó ▼381→78(78/100)de los últimos 3 partidos
✦El DPM de 788.9 de Ruler cayó por debajo del estándar de un ADC de élite, lo que hizo bajar su Mechanics a 78.
- 82→85(85/100)de los últimos 3 partidos
✦El 75.9% de participación en asesinatos de Tarzan demuestra que llega constantemente adonde estallan las peleas en la LPL.
- 73→75(75/100)de los últimos 1 partidos
✦El pool de campeones cada vez más amplio de Bulldog en la ruta central de la LPL 2026 eleva su Versatilidad a 75 en 42 partidas.
- CanyonJungle 2026 · MecánicaSubió ▲281→83(83/100)
✦El preciso pathing de Canyon se refleja en 7.3 CS por minuto, elevando su puntaje de mecánica a 83 en el gran escenario.
- ChovyMid 2026 · MacroSubió ▲284→86(86/100)
✦La ventaja de +307 de oro de Chovy al minuto 15 se tradujo en un control de mapa más limpio, elevando su Macro a 86.
- 63→61(61/100)de los últimos 2 partidos
✦Su DPM de 601 resulta modesto para un mid en 53 partidas, así que el Mechanics de Clozer bajó a 61.
- CuzzJungle 2026 · MecánicaSubió ▲270→72(72/100)de los últimos 3 partidos
✦El 6.5 CS/min constante de Cuzz en 67 partidas muestra limpiezas y rutas más pulidas, elevando su Mechanics a 72.
- deokdamBot 2026 · MacroBajó ▼266→64(64/100)de los últimos 2 partidos
✦Un déficit de -725 de oro al minuto 15 hace que deokdam llegue tarde a las rotaciones, bajando su Macro a 64.
- 77→75(75/100)de los últimos 3 partidos
✦El DPM de 229 de Duro muestra un impacto menos directo en las peleas, lo que hace que su puntuación de Mecánica baje a 75.
- EffortSupport 2026 · MacroSubió ▲293→95(95/100)de los últimos 3 partidos
✦La constante ventaja de +7.7 de oro a los 15 minutos de Effort refleja la lectura de mapa que elevó su Macro a 95.
- 75→73(73/100)de los últimos 3 partidos
✦El 75.6% de participación en asesinatos de Kael todavía queda por detrás del impacto en peleas de los mejores soportes, lo que ajusta su puntaje de Teamfighting a 73.
- KanaviJungle 2026 · LíneaSubió ▲289→91(91/100)
✦El +206.7 XPD@15 de Kanavi muestra su dominio temprano en la jungla, elevando su Laning a 91.
- 59→57(57/100)de los últimos 1 partidos
✦El fuerte laning de Karis no se trasladó al resto de las partidas, con un KDA de 2.7 que sugiere actuaciones irregulares en el midgame.
- 64→66(66/100)de los últimos 2 partidos
✦Con un KDA de 3.0 en 61 partidas, el juego de soporte de Namgung se muestra cada vez más estable partida tras partida.
- 61→59(59/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 2.7 en 34 partidas muestra que el juego de soporte de Peter todavía fluctúa de un partido a otro, lo que reduce su consistencia.
- 68→70(70/100)de los últimos 2 partidos
✦Su 63.9% de participación en asesinatos muestra que está apareciendo en más peleas, empujando el teamfighting hacia 70.
- ViperBot 2026 · Peleas de EquipoSubió ▲281→83(83/100)
✦El 28.9% de participación en el daño de Viper en las peleas sigue rindiendo frutos en los grandes escenarios, elevando su Teamfighting a 83.
lunes, 17 de agosto de 2026
- 77→72(72/100)de los últimos 1 partidos
✦Una participación en asesinatos del 48.8% muestra a Canna alejándose de las peleas en equipo de la LEC, por lo que su rating cayó a 72.
- KyeahooLEC Mid 2026 · LíneaSubió ▲573→78(78/100)de los últimos 1 partidos
✦Una ventaja constante de +34.7 de oro a los 15 minutos muestra que la superioridad de línea de Kyeahoo se está consolidando a lo largo de 56 partidas.
- 46→51(51/100)de los últimos 1 partidos
✦La participación en asesinatos del 59.4% de SamD muestra una mejor implicación en las peleas del lado inferior, elevando el Teamfighting a 51.
- QuadMSI Mid 2026 · MacroSubió ▲445→49(49/100)de los últimos 2 partidos
✦El +32.8 GD@15 de Quad refleja lecturas de mapa más agudas, elevando su Macro de 45 a 49 en el MSI 2026.
- 77→74(74/100)
✦Berserker se apoyó en un estrecho pool de campeones bot en los grandes escenarios, recortando su puntaje de versatilidad.
- JunLEC Support 2026 · MacroSubió ▲364→67(67/100)de los últimos 1 partidos
✦La ventaja de +1.1 CS@15 de Jun apunta a un roaming mejor sincronizado y un ritmo de mapa más agudo, elevando su Macro a 67.
- 83→81(81/100)
✦Sus 232 DPM muestran un rendimiento mecánico más pobre en los combates, bajando su puntuación de Mecánica de 83 a 81.
- FakerMid 2026 · ConstanciaSubió ▲283→85(85/100)
✦El sólido KDA de 3.0 de Faker en la línea media respalda este ligero aumento en Consistencia hasta 85.
- RulerBot 2026 · ConstanciaBajó ▼293→91(91/100)
✦El KDA de 5.4 de Ruler sigue siendo de élite, pero algunas actuaciones irregulares en el gran escenario reducen su Consistency a 91.
domingo, 16 de agosto de 2026
- 39→45(45/100)de los últimos 1 partidos
✦La participación en asesinatos del 74.1% de IgNar demuestra que ahora llega a las peleas de manera mucho más constante.
- 74→79(79/100)de los últimos 3 partidos
✦Su recorrido constante en la jungla mantuvo su KDA en 3.8 durante 59 partidas, elevando su Consistencia a 79.
- SamDLEC Bot 2026 · LíneaBajó ▼561→56(56/100)de los últimos 2 partidos
✦Una modesta diferencia de oro de +19.6 a los 15 minutos en 38 partidas muestra que las ventajas de línea de SamD se están reduciendo, por lo que su Laning cae
- 64→60(60/100)de los últimos 1 partidos
✦El 62.5% de participación en asesinatos de Bulldog es modesto para un mid, lo que baja su puntuación de teamfight de 64 a 60.
- BurdolLPL Top 2026 · ConstanciaSubió ▲472→76(76/100)de los últimos 2 partidos
✦El KDA más estable de 2.7 de Burdol en 55 partidas muestra menos noches flojas, elevando su consistencia a 76.
- RoamerLCK Mid 2026 · MecánicaSubió ▲459→63(63/100)de los últimos 3 partidos
✦El 603.9 DPM de Roamer muestra una ejecución más precisa en las peleas, elevando su Mecánica a 63.
- 85→88(88/100)de los últimos 3 partidos
✦El 28.8% de participación en daño de Aiming muestra que está cargando las peleas con más fuerza, elevando su Teamfighting a 88.
- AndilSupport 2026 · LíneaBajó ▼365→62(62/100)de los últimos 3 partidos
✦El laning de Andil se resiente, con un promedio de -252 GD@15 que muestra cómo cede terreno temprano en la línea inferior.
- CallmeMid 2026 · LíneaBajó ▼352→49(49/100)de los últimos 1 partidos
✦El laning de Callme cayó a 49, con un déficit de oro de -27.2 a los 15 minutos en 24 partidas.
- CanyonLCK Jungle 2026 · MacroSubió ▲381→84(84/100)de los últimos 2 partidos
✦El +89.2 GD@15 de Canyon refleja un pathing y un tempo más afinados, elevando su Macro de 81 a 84.
- DoranLCK Top 2026 · LíneaSubió ▲366→69(69/100)de los últimos 2 partidos
✦El laning de Doran llega a 69 partidas: un GD@15 de -177 muestra líneas de top en el lado débil más ajustadas y sobrevivibles.
- KeriaLCK Support 2026 · LíneaSubió ▲384→87(87/100)de los últimos 2 partidos
✦Un promedio de +327.9 XPD@15 muestra que el control de línea temprano de Keria se ha vuelto más sólido a lo largo de 63 partidas.
- 71→68(68/100)de los últimos 3 partidos
✦El KDA de 3.9 de Ucal sigue siendo sólido, pero las mayores variaciones de partido a partido en 59 juegos hacen que su Consistency baje a 68.
- 64→61(61/100)de los últimos 3 partidos
✦Un KDA de 2.8 en 59 partidas muestra que el rendimiento de Willer en la jungla varía mucho de un juego a otro, por lo que la consistencia baja.
- BerserkerBot 2026 · MacroBajó ▼259→57(57/100)
✦Su +486 GD@15 demuestra su laning, pero las rotaciones de mapa lentas hicieron que su Macro bajara a 57.
- CastingTop 2026 · ConstanciaSubió ▲271→73(73/100)de los últimos 3 partidos
✦El sólido KDA de 2.8 de Casting en 59 partidas muestra pocas noches flojas en la posición superior, elevando su consistencia a 73.
- ChovyLCK Mid 2026 · ConstanciaSubió ▲293→95(95/100)de los últimos 2 partidos
✦El sólido KDA de 5.4 de Chovy en 62 partidas muestra que casi no tiene días malos, elevando su Consistencia a 95.
- 77→79(79/100)
✦El variado pool de campeones de CoreJJ en los grandes escenarios sigue dando resultados, elevando su versatilidad hasta 79.
- DuroLCK Support 2026 · LíneaBajó ▼271→69(69/100)de los últimos 2 partidos
✦Duro cae a 69 en laning, con un -215 XPD@15 que muestra que su bot lane se quedó atrás temprano.
- FakerMid 2026 · ConstanciaBajó ▼285→83(83/100)
✦La consistencia de Faker cae a 83: un KDA de 3.0 en mid sugiere pequeños tropiezos en el gran escenario.
- KiinLCK Top 2026 · LíneaBajó ▼295→93(93/100)de los últimos 2 partidos
✦Sigue dominando las líneas con +172.5 GD@15, pero unas ventajas tempranas más ajustadas en 62 partidas reducen su Laning a 93.
- MorganTop 2026 · MacroBajó ▼283→81(81/100)
✦Sigue liderando con +141.7 en GD@15, pero sus lecturas de mapa más lentas en los grandes escenarios bajan su Macro a 81.
- NamgungSupport 2026 · ConstanciaSubió ▲267→69(69/100)de los últimos 3 partidos
✦El sólido KDA de 2.8 de Namgung en 59 partidas muestra menos errores en su juego de soporte, elevando su Consistencia a 69.
- 89→87(87/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 3.8 en 60 partidas es sólido, pero unas partidas irregulares en la jungla bajaron su consistencia a 87.
- 86→84(84/100)
✦Su 66% de participación en asesinatos sugiere que Peyz está llegando tarde a las peleas, por lo que su desempeño en teamfights baja un poco.
- RulerBot 2026 · ConstanciaSubió ▲291→93(93/100)
✦El sólido 5.4 KDA de Ruler en el gran escenario eleva su Consistency de 91 a 93.
- TeddyLCK Bot 2026 · MacroBajó ▼254→52(52/100)de los últimos 3 partidos
✦El macro de Teddy cae a 52 — un GD@15 de -51 lo deja reaccionando al mapa en lugar de dirigirlo
sábado, 15 de agosto de 2026
- ViclaLCK Mid 2026 · MecánicaSubió ▲866→74(74/100)de los últimos 2 partidos
✦El DPM de 659.9 de Vicla muestra una ejecución más precisa en las peleas de línea, elevando Mechanics de 66 a 74.
- 66→61(61/100)de los últimos 2 partidos
✦Karis dependió de un pool más reducido esta split, por lo que su versatility bajó de 66 a 61.
- PerfecTTop 2026 · LíneaBajó ▼584→79(79/100)de los últimos 3 partidos
✦Una diferencia de oro a los 15 minutos más reducida, de +67.5, muestra que la presión temprana de PerfecT en el carril se ha suavizado a lo largo de 64 partidas.
- 54→50(50/100)de los últimos 2 partidos
✦Una participación en asesinatos del 58.7% muestra a Paduck alejándose de las peleas, por lo que su puntuación en teamfights cae a 50.
- 82→86(86/100)de los últimos 2 partidosGanó5V 0D · vs Karmine Corp · 3-0
✦El sólido KDA de 3.9 de Sharvel en 17 partidas muestra menos noches flojas, elevando su consistencia a 86.
- 62→59(59/100)de los últimos 2 partidos
✦Los 606.8 de daño por minuto de Clozer reflejan una presión de carry solitario más suave en la línea media, lo que reduce su puntaje de Mecánica a 59.
- 68→71(71/100)de los últimos 3 partidos
✦La participación en asesinatos del 71.5% de Effort muestra una presencia más aguda en las peleas, elevando el Teamfighting a 71.
- 78→81(81/100)de los últimos 3 partidos
✦El 27.2% de participación en daño de Gumayusi demuestra que está aportando más output decisivo en las peleas como ADC.
- TaeyoonLCK Bot 2026 · LíneaSubió ▲382→85(85/100)de los últimos 2 partidos
✦El +118.7 GD@15 de Taeyoon muestra ventajas más consistentes en la línea inferior temprana, elevando su Laning a 85.
- ZekaLCK Mid 2026 · ConstanciaSubió ▲392→95(95/100)de los últimos 3 partidos
✦Un KDA constante de 5.5 en 64 partidas muestra que Zeka rara vez baja su nivel, elevando su consistencia a 95.
- ZeusLCK Top 2026 · LíneaSubió ▲388→91(91/100)de los últimos 3 partidos
✦Una ventaja de +188.9 de oro a los 15 minutos en 64 partidas muestra que Zeus está ganando la línea superior de forma contundente.
- BddMid 2026 · LíneaBajó ▼282→80(80/100)de los últimos 3 partidos
✦El -29.4 XPD@15 de Bdd muestra que está cediendo experiencia en el carril, afectando sus métricas de línea
- 95→93(93/100)
✦Sigue con un KDA de 4.8, pero sus actuaciones más irregulares en el jungla en los grandes escenarios le restan algo de Consistency.
- ClearTop 2026 · ConstanciaBajó ▼274→72(72/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 2.3 en 53 partidas muestra que la estabilidad de Clear en la línea superior se está resintiendo un poco.
- CuzzJungle 2026 · MacroBajó ▼284→82(82/100)de los últimos 3 partidos
✦El macro de Cuzz cae levemente, con un -3 CS@15 que sugiere un pathing temprano de jungla menos eficiente.
- deokdamBot 2026 · ConstanciaSubió ▲253→55(55/100)de los últimos 2 partidos
✦El KDA constante de 2.2 de deokdam en 47 partidas mantuvo su rendimiento confiable en la línea inferior, elevando la Consistencia a 55.
- DuDuTop 2026 · VersatilidadBajó ▼249→47(47/100)de los últimos 2 partidos
✦DuDu se apoyó en un grupo reducido de picks cómodos en la top, por lo que su versatility bajó a 47.
- HoyaLPL Top 2026 · VersatilidadSubió ▲280→82(82/100)de los últimos 3 partidos
✦La cada vez más amplia pool de campeones de Hoya en 51 partidas muestra a un top laner que adapta sus picks a cualquier draft.
- 75→73(73/100)de los últimos 3 partidosPerdió0V 1D · vs Karmine Corp · 0-2
✦La participación en asesinatos de Kael, del 75.7%, quedó por detrás de los apoyos rivales en las peleas, lo que redujo el Teamfighting a 73.
- KanaviJungle 2026 · LíneaBajó ▼291→89(89/100)
✦Sigue arriba con +181.9 de GD@15, pero sus ventajas tempranas se reducen en los grandes escenarios, bajando su puntaje de laning a 89.
- 76→74(74/100)de los últimos 2 partidos
✦La consistencia de Kellin bajó a 74: un KDA de 4.0 en 53 partidas sugiere que ocasionalmente tiene partidas inestables como support.
- 64→62(62/100)de los últimos 3 partidos
✦Un KDA de 2.2 en 55 partidas refleja partidas irregulares, lo que empuja la consistencia de Keshi a la baja hasta 62.
- OnerJungle 2026 · MecánicaBajó ▼288→86(86/100)
✦Su DPM de 480.6 refleja una presión sólida, pero las jugadas decisivas más escasas en el gran escenario dejan la mecánica de Oner en 86.
- PeterSupport 2026 · ConstanciaSubió ▲257→59(59/100)de los últimos 2 partidos
✦El KDA estable de 2.7 de Peter en 32 partidas muestra menos noches flojas, elevando su consistencia a 59.
- PeyzBot 2026 · Peleas de EquipoSubió ▲284→86(86/100)
✦El 28.7% de participación en el daño de Peyz muestra que está cargando las peleas con más fuerza, elevando el Teamfighting a 86.
- 78→80(80/100)de los últimos 2 partidos
✦La participación en asesinatos del 74.6% de Raptor demuestra que está constantemente en la pelea, elevando su Teamfighting a 80.
- TarzanEWC Jungle 2026 · LíneaSubió ▲269→71(71/100)de los últimos 3 partidosPerdió0V 1D · vs Karmine Corp · 0-2
✦Una ventaja de +220 de oro a los 15 minutos muestra que el pathing temprano de jungla de Tarzan se está afinando, elevando su Laning a 71.
- ViperEWC Bot 2026 · LíneaSubió ▲286→88(88/100)de los últimos 2 partidosPerdió0V 1D · vs Dplus KIA · 1-2
✦Una ventaja constante de +135.5 de oro al minuto 15 muestra que el control de línea de Viper se está reforzando, elevando el Laning a 88.
viernes, 14 de agosto de 2026
- 87→81(81/100)de los últimos 3 partidos
✦El 65.9% de participación en asesinatos de Peyz muestra que se está alejando de las peleas, haciendo caer su Teamfighting a 81.
- 51→56(56/100)de los últimos 1 partidos
✦Con un KDA estable de 2.4 en 48 partidas, Lehends redujo las rotaciones arriesgadas y elevó su consistencia a 56.
- ScoutLCK Mid 2026 · MecánicaSubió ▲568→73(73/100)de los últimos 1 partidos
✦El DPM de 746.8 de Scout en 56 partidas muestra una ejecución más afilada en la línea central, elevando su Mechanics a 73.
- 68→64(64/100)de los últimos 3 partidos
✦Un KDA de 3.5 en 39 partidas muestra que la forma de Jun como support está flaqueando, por lo que su Consistencia cae a 64.
- KarisLPL Mid 2026 · MacroSubió ▲468→72(72/100)de los últimos 1 partidos
✦Incluso con un GD@15 de −263.7, las rotaciones más precisas de Karis y el mapa
- 65→61(61/100)de los últimos 1 partidos
✦Su DPM de 610.9 queda por debajo de sus pares en la línea media, por lo que su puntuación de Mecánica cae a 61 a pesar de un sólido juego macro.
- BurdolLPL Top 2026 · LíneaSubió ▲369→72(72/100)de los últimos 1 partidos
✦Con un promedio de +110.8 de diferencia de oro a los 15 minutos, Burdol gana constantemente los intercambios en la línea superior, elevando su Laning a 72.
- 79→76(76/100)de los últimos 1 partidos
✦Sus irregulares actuaciones en la jungla arrastraron su promedio de KDA a 3.8, reduciendo la consistencia de GIDEON a 76.
- 67→64(64/100)de los últimos 1 partidos
✦El 8.4 CS/min de Kingen refleja una ejecución de línea más inestable, lo que reduce su puntuación de Mecánica a 64.
- 65→62(62/100)de los últimos 1 partidos
✦Un KDA de 2.8 en 56 partidas refleja intercambios desiguales de un juego a otro, lo que reduce su consistencia a 62.
- 91→88(88/100)de los últimos 3 partidos
✦Con un KDA de 3.8 en 58 partidas, Oner se mantiene estable, pero menos noches decisivas lo dejan en el puesto 88.
- 58→55(55/100)de los últimos 1 partidos
✦La participación en asesinatos del 59% de Paduck muestra que se está desconectando de las peleas grupales de bot en la LEC, por lo que su puntuación baja.
- SiwooTop 2026 · ConstanciaBajó ▼387→84(84/100)
✦Un KDA de 2.1 refleja partidas más inestables en la línea superior, por lo que la consistencia de Siwoo baja de 87 a 84.
- TeddyLCK Bot 2026 · LíneaBajó ▼363→60(60/100)de los últimos 1 partidos
✦El laning de Teddy cayó a 60 al perder las ventajas iniciales, promediando -92.1 GD@15 en 55 partidas.
- CastingLCK Top 2026 · MecánicaSubió ▲261→63(63/100)de los últimos 1 partidos
✦Una ejecución más limpia en la solo lane se refleja en sus 580.6 DPM, elevando el Mechanics de Casting a 63.
- ChovyMid 2026 · MacroBajó ▼286→84(84/100)
✦Chovy sigue arrasando en el lane (+347.9 GD@15), pero sus lecturas de mapa más lentas en el midgame bajan su Macro a 84.
- CoreJJSupport 2026 · ConstanciaSubió ▲280→82(82/100)
✦El sólido 5.6 KDA de CoreJJ como support mantiene su consistencia en aumento hasta 82.
- 53→51(51/100)de los últimos 1 partidos
✦El menguante pool de campeones de Diable como bot laner redujo su versatilidad a 51 en 52 partidas.
- 70→72(72/100)de los últimos 3 partidos
✦Su 57.4% de participación en asesinatos muestra que Faker está apareciendo en más peleas, impulsando su Teamfighting a 72.
- 80→78(78/100)de los últimos 1 partidos
✦El 75.4% de KP de Kael sigue mostrando una presencia sólida, pero su impacto en las peleas de equipo bajó un poco este split.
- 87→89(89/100)de los últimos 3 partidos
✦El sólido KDA de 4.4 de Keria en 61 partidas muestra menos noches flojas, elevando su consistencia a 89.
- 86→84(84/100)de los últimos 3 partidos
✦El 71.6% de participación en asesinatos de Lucid queda por detrás de los junglers de élite en las peleas, lo que reduce su Teamfighting de 86 a 84
- TarzanJungle 2026 · MacroBajó ▼281→79(79/100)de los últimos 1 partidos
✦A pesar de una ventaja de +195 de oro a los 15 minutos, el trayecto de mapa de Tarzan se desvió un poco, bajando el Macro de 81 a 79.
- ZekaMid 2026 · VersatilidadBajó ▼299→97(97/100)
✦Zeka se apoyó en un pool de campeones más limitado en el gran escenario, reduciendo levemente su ventaja de versatilidad.
jueves, 13 de agosto de 2026
- 68→77(77/100)de los últimos 2 partidos
✦El sólido 4.2 de KDA de Kellin en 51 partidas muestra menos rotaciones arriesgadas, elevando su marca de consistencia.
- ViclaLCK Mid 2026 · MacroBajó ▼573→68(68/100)de los últimos 2 partidos
✦A pesar de una ligera ventaja en CS@15, su GD@15 de -92.4 muestra que las rotaciones y los intercambios de mapa se le están escapando a mitad de temporada.
- 88→84(84/100)de los últimos 2 partidos
✦Sus actuaciones irregulares como support en 58 partidas redujeron su consistencia, con un KDA que se estableció en 4.5.
- 87→83(83/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 4.2 en 61 partidas sigue siendo sólido, pero unas actuaciones más irregulares en la bot-lane le restaron consistencia.
- 63→67(67/100)de los últimos 2 partidos
✦Las actuaciones más estables de Raptor en la jungla mantienen un KDA de 2.9 en 51 partidas, elevando su Consistencia a 67.
- UcalLCK Mid 2026 · LíneaBajó ▼475→71(71/100)de los últimos 2 partidos
✦La ventaja temprana de Ucal se redujo a solo +56.4 de GD@15 en 56 partidas, bajando su índice de Laning a 71.
- 92→88(88/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 3.4 en 61 partidas muestra que están apareciendo un poco más de noches flojas en la forma habitual de Zeus en la top lane.
- 61→58(58/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 2.4 en 56 partidas muestra que la forma de Andil como support ha sido irregular de un juego a otro, lo que reduce su Consistency.
- BurdolLPL Top 2026 · ConstanciaSubió ▲367→70(70/100)de los últimos 2 partidos
✦Un juego más estable en la línea superior con un KDA de 2.5 en 50 partidas elevó su Consistency de 67 a 70.
- 79→76(76/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 3.1 en 61 partidas muestra que el rendimiento de jungla de Kanavi ha fluctuado justo lo suficiente para reducir su consistencia.
- KiinLCK Top 2026 · MecánicaBajó ▼378→75(75/100)de los últimos 2 partidos
✦Su DPM de 652.5 queda por debajo de sus pares en la línea superior, por lo que Mechanics cayó a 75 a pesar de una laning de élite.
- RulerLCK Bot 2026 · ConstanciaSubió ▲392→95(95/100)de los últimos 2 partidos
✦El sólido KDA de 5.5 de Ruler en 60 partidas muestra casi ninguna noche baja, elevando su consistencia a 95.
- ViperEWC Bot 2026 · ConstanciaSubió ▲392→95(95/100)de los últimos 2 partidosPerdió0V 1D · vs Dplus KIA · 1-2
✦El sólido KDA de 5.0 de Viper en 79 partidas muestra por qué su Consistencia subió a 95.
- 67→64(64/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA de 2.8 en 56 partidas muestra que el rendimiento de Willer en la jungla ha sido inconsistente, llevando su Consistency a 64.
- 96→93(93/100)de los últimos 2 partidos
✦La consistencia de Zeka bajó levemente a 93, con un KDA de 5.7 en 61 partidas, algo por debajo de su estándar habitual como mid.
- 87→85(85/100)de los últimos 2 partidos
✦Los 786.8 DPM de Aiming siguen pegando fuerte, pero una ejecución más ajustada en las peleas de equipo hace que Mechanics baje a 85.
- BerserkerBot 2026 · MacroSubió ▲257→59(59/100)
- CanyonLCK Jungle 2026 · MacroSubió ▲279→81(81/100)de los últimos 2 partidos
✦El +82.7 GD@15 de Canyon refleja un pathing de jungla más preciso, elevando su Macro de 79 a 81.
- ChovyMid 2026 · MacroSubió ▲284→86(86/100)
✦Su ventaja de +347.9 de oro al minuto 15 transformó el control temprano en decisiones de mapa más limpias, elevando su Macro a 86.
- ClearTop 2026 · ConstanciaSubió ▲271→73(73/100)de los últimos 2 partidos
✦El sólido 2.3 de KDA de Clear en 51 partidas muestra menos errores en el carril, elevando su Consistency a 73.
- 62→64(64/100)
- 78→76(76/100)
✦La participación en asesinatos del 52.3% de Doran sugiere un impacto más ligero en las peleas de equipo, bajándolo de 78 a 76.
- 94→96(96/100)de los últimos 2 partidos
✦El sólido KDA de 5.6 de Duro en 60 partidas muestra a un soporte que rara vez desperdicia una vida, elevando su consistencia.
- HoyaLPL Top 2026 · ConstanciaSubió ▲283→85(85/100)de los últimos 1 partidos
✦El sólido KDA de 2.8 de Hoya en 48 partidas muestra menos errores en la línea superior, elevando su Consistency a 85.
- SiwooTop 2026 · ConstanciaSubió ▲285→87(87/100)
✦El sólido 2.1 KDA de Siwoo en los grandes escenarios muestra menos bajones en la línea superior, elevando su consistencia a 87.
- SmashBot 2026 · MacroBajó ▼288→86(86/100)
✦La ventaja de +344.7 GD@15 de Smash no se está traduciendo en control de mapa, por lo que su Macro cae a 86.
- TaeyoonBot 2026 · ConstanciaSubió ▲267→69(69/100)de los últimos 2 partidos
✦Un KDA constante de 3.6 en 52 partidas muestra que los errores de Taeyoon en la línea inferior son cada vez más raros.
miércoles, 12 de agosto de 2026
- PeterLCK Support 2026 · MecánicaSubió ▲756→63(63/100)de los últimos 1 partidos
✦Una ejecución más afilada en las escaramuzas se refleja en sus 219.8 DPM, elevando la mecánica de Peter a 63.
- 82→88(88/100)de los últimos 1 partidosGanó5V 0D · vs Karmine Corp · 3-0
✦Los 7.2 CS/min de Sharvel en 14 partidas muestran un pathing más afinado, elevando su Mecánica a 88.
- 68→64(64/100)de los últimos 1 partidos
✦La participación en asesinatos del 63.1% de Bulldog muestra que se está alejando de las peleas, empujando el teamfighting a 64.
- 91→95(95/100)de los últimos 1 partidos
✦El amplio pool de jungla de Cuzz sigue creciendo, por lo que su versatilidad sube a 95 en 61 partidas.
- 75→71(71/100)de los últimos 1 partidos
✦Su 66.7% de participación en asesinatos muestra que Diable se está alejando de las teamfights clave del lado bot.
- ScoutLCK Mid 2026 · MecánicaSubió ▲464→68(68/100)de los últimos 1 partidos
✦Los 752.9 DPM de Scout muestran una ejecución mecánica más precisa en los combates, llevando Mechanics a 68.
- SmashLCK Bot 2026 · ConstanciaSubió ▲488→92(92/100)de los últimos 1 partidos
✦El sólido KDA de 4.3 de Smash en 61 partidas demuestra la fiabilidad que eleva su consistencia a 92.
- BddLCK Mid 2026 · LíneaSubió ▲377→80(80/100)de los últimos 1 partidos
✦La presión constante de Bdd en su línea queda clara: un promedio de +98 GD@15 eleva su Laning a 80.
- DuDuTop 2026 · LíneaBajó ▼372→69(69/100)de los últimos 1 partidos
✦DuDu ahora va por detrás en experiencia al minuto 15 (-8.7), una señal de menor presión de línea, por lo que su Laning baja a 69.
- 91→94(94/100)de los últimos 1 partidosPerdió0V 1D · vs Karmine Corp · 0-2
✦El sólido KDA de 4.5 de Kael en 63 partidas muestra a un soporte que casi nunca tiene una mala noche.
- 51→48(48/100)de los últimos 1 partidos
✦Un KDA de 2.2 en 53 partidas muestra que los altibajos en el rendimiento están afectando la consistencia de Kingen.
- 57→54(54/100)de los últimos 1 partidos
✦Su KDA de 2.4 en 47 partidas refleja una forma irregular como support, lo que reduce la consistencia de Lehends a 54.
- 77→80(80/100)de los últimos 1 partidos
✦El pool de jungla cada vez más amplio de Lucid en 59 partidas elevó su versatilidad a 80.
- 75→72(72/100)de los últimos 1 partidos
✦Una participación en asesinatos del 60.4% muestra a ShowMaker alejándose de las peleas, lo que reduce su puntuación de teamfighting a 72.
- 68→66(66/100)de los últimos 1 partidos
✦La participación en asesinatos del 62% de Clozer lo dejó un paso por detrás de los mids de la LCK en las peleas, lo que lo empujó al puesto 66.
- deokdamLCK Bot 2026 · MacroBajó ▼254→52(52/100)de los últimos 1 partidos
✦Quedar 730 de oro por detrás al minuto 15 lo dejó reaccionando en vez de dictar el mapa, por lo que su Macro cayó.
- 78→76(76/100)
✦La participación en asesinatos del 52.3% de Doran muestra que se está alejando de las peleas clave, empujando su Teamfighting a 76.
- EffortLCK Support 2026 · MacroSubió ▲293→95(95/100)de los últimos 1 partidos
✦El +12.8 GD@15 de Effort demuestra que su roam y su timing de visión siguen dando resultado, elevando su Macro a 95.
- GumayusiBot 2026 · MecánicaBajó ▼288→86(86/100)
✦801 DPM es sólido pero no de nivel élite carry para un bot lane, así que su Mechanics baja a 86.
- RulerBot 2026 · ConstanciaBajó ▼293→91(91/100)
✦El 5.5 KDA de Ruler se mantiene sólido, pero unas partidas algo inestables en el gran escenario bajan su consistencia a 91.
- SiwooTop 2026 · ConstanciaSubió ▲285→87(87/100)
✦El sólido KDA de 2.1 de Siwoo en el escenario muestra menos errores en el carril, elevando su Consistency a 87.
- 68→70(70/100)de los últimos 1 partidos
✦El 71.9% de participación en asesinatos de Sponge muestra que está presente en las peleas, elevando su Teamfighting a 70.
- 75→73(73/100)de los últimos 1 partidos
✦El estancado CS@15 de Tarzan refleja un pathing de jungla más lento, lo que reduce su Macro de 75 a 73.
- 80→82(82/100)de los últimos 1 partidosPerdió0V 1D · vs Dplus KIA · 1-2
✦El 28.8% de participación en el daño de Viper lo mantiene central en cada pelea, elevando su Teamfighting a 82.
martes, 11 de agosto de 2026
- BerserkerBot 2026 · MecánicaSubió ▲272→74(74/100)
✦Un clip con 10.1 CS/min en el gran escenario muestra que su mecánica en bot se está afilando.
- CanyonJungle 2026 · ConstanciaSubió ▲293→95(95/100)
✦El sólido 4.7 de KDA de Canyon en el gran escenario mantiene su rendimiento en la jungla confiablemente limpio, elevando su consistencia a 95.
- ChovyMid 2026 · Peleas de EquipoSubió ▲284→86(86/100)
✦Su 67.8% de participación en asesinatos muestra que Chovy se está uniendo a las peleas de forma más decisiva en el gran escenario.
- DelightSupport 2026 · ConstanciaSubió ▲288→90(90/100)
✦El sólido 4.4 KDA de Delight en los grandes escenarios respalda el pequeño aumento de Consistency a 90.
- GumayusiBot 2026 · MecánicaSubió ▲286→88(88/100)
✦El 10.1 CS/min de Gumayusi muestra una ejecución de línea más precisa en los grandes escenarios, elevando su Mecánica a 88.
- KeriaSupport 2026 · MecánicaSubió ▲283→85(85/100)
✦Las precisas rotaciones de Keria y sus 262.9 DPM en los grandes escenarios elevan su puntuación de Mecánica a 85.
- KyeahooMid 2026 · ConstanciaSubió ▲286→88(88/100)
✦El sólido KDA de 4.4 de Kyeahoo en el gran escenario impulsó su Consistency a 88.
- PeyzBot 2026 · MacroBajó ▼281→79(79/100)
✦Su +673 GD@15 muestra dominio de línea, pero esa ventaja se tradujo en control de mapa con menos frecuencia.
- RulerBot 2026 · ConstanciaSubió ▲291→93(93/100)
✦Un KDA constante de 5.5 en los grandes escenarios muestra que Ruler rara vez baja de nivel en la bot lane, elevando su Consistency a 93.
lunes, 10 de agosto de 2026
- 57→63(63/100)de los últimos 1 partidos
✦La mecánica de CoreJJ subió a 63 mientras que su DPM de 202.4 mostró una ejecución de support más precisa.
- 68→64(64/100)de los últimos 1 partidos
✦La consistencia de Quad cayó a 64 tras actuaciones irregulares que dejaron su KDA de 4.5 menos estable a lo largo de 37 partidas.
- SamDBot 2026 · LíneaBajó ▼466→62(62/100)de los últimos 1 partidos
✦Las ventajas tempranas de SamD se fueron diluyendo: un modesto +112.9 GD@15 no fue suficiente para sostener el laning en 66.
- MorganLCS Top 2026 · ConstanciaSubió ▲378→81(81/100)de los últimos 1 partidos
✦La consistencia de Morgan subió a 81 mientras su sólido KDA de 3 se mantuvo firme a lo largo de 42 partidas.
- BerserkerBot 2026 · VersatilidadSubió ▲275→77(77/100)
✦El amplio pool de campeones de Berserker en el gran escenario elevó su versatilidad hasta 77.
- KiinTop 2026 · ConstanciaSubió ▲286→88(88/100)
✦El sólido KDA de 3.7 de Kiin en la top lane refleja un estilo de juego de baja variabilidad que eleva su Consistency a 88.
- KyeahooMid 2026 · ConstanciaBajó ▼288→86(86/100)
✦El 4.4 KDA de Kyeahoo se mantiene sólido, pero algunas actuaciones más inestables en mid hacen que su Consistency baje a 86.
- LucidJungle 2026 · MecánicaBajó ▼287→85(85/100)
✦El DPM de 459.8 de Lucid muestra una presión mecánica algo menor en los grandes escenarios, por lo que Mecánica baja a 85.
- OnerJungle 2026 · LíneaSubió ▲289→91(91/100)
✦El rastreo temprano de Oner rinde frutos: una ventaja de +42.8 en GD@15 eleva su puntaje de laning a 91.
- ShowMakerMid 2026 · LíneaBajó ▼287→85(85/100)
✦El laning de ShowMaker bajó ligeramente cuando su XPD@15 cayó a -19.2 en los primeros compases.
domingo, 9 de agosto de 2026
- 47→40(40/100)de los últimos 3 partidos
✦El teamfighting de Callme cayó a 40, con un KP que bajó al 59.7% en 22 partidas.
- 69→76(76/100)de los últimos 1 partidos
✦Karis escaló hasta 76 en peleas de equipo, respaldado por una sólida participación en kills del 63.9%.
- 45→39(39/100)de los últimos 2 partidos
✦El juego en equipo de IgNar decayó, ya que su participación en el daño del 7,3% lo dejó demasiado pasivo en las peleas.
- 67→62(62/100)de los últimos 1 partidos
✦La consistencia de Quad cayó a 62 ya que sus irregulares actuaciones en el carril central socavaron su sólido KDA de 4.6.
- 86→82(82/100)de los últimos 1 partidos
✦Su mecánica cayó a 82 tras un bajo 1.2 CS/min que dejó al descubierto cierta falta de precisión en su ejecución.
- 67→71(71/100)de los últimos 1 partidos
✦El constante KDA de 4.0 de Kellin en 48 partidas elevó su consistencia de 67 a 71.
- 77→73(73/100)de los últimos 1 partidos
✦La consistencia de Ucal bajó a 73 mientras que su KDA de 4 reflejó algunas partidas irregulares en el carril central.
- 73→77(77/100)de los últimos 1 partidos
✦El rendimiento en teamfights de Willer subió a 77, respaldado por una sólida participación en kills del 72.3% en las peleas.
- BddLCK Mid 2026 · MacroBajó ▼381→78(78/100)de los últimos 1 partidos
✦El macro de Bdd bajó ligeramente a 78 ya que su ventaja de GD@15 de +103.6 no se aprovechó del todo en control del mapa.
- 70→67(67/100)de los últimos 2 partidos
✦El teamfighting de Berserker cayó a 67, ya que su KP del 68.4% refleja un menor impacto en las peleas.
- CannaLEC Top 2026 · ConstanciaSubió ▲378→81(81/100)de los últimos 1 partidos
✦La consistencia de Canna subió a 81, respaldada por un sólido KDA de 3.1 en 54 partidas.
- 69→72(72/100)de los últimos 1 partidos
✦El teamfighting de Cuzz subió a 72, respaldado por una sólida participación en kills del 70.2%.
- KyeahooLEC Mid 2026 · ConstanciaSubió ▲387→90(90/100)de los últimos 1 partidos
✦El constante KDA de 4.4 de Kyeahoo elevó su consistencia a 90 en 54 partidas.
- MorganLCS Top 2026 · LíneaSubió ▲363→66(66/100)de los últimos 1 partidos
✦El puntaje de laning de Morgan subió a 66, respaldado por una sólida ventaja de +98 de oro a los 15 minutos.
- PerfecTLCK Top 2026 · MecánicaSubió ▲380→83(83/100)de los últimos 1 partidos
✦La mecánica de PerfecT escaló hasta 83 mientras su preciso 8.4 CS/min afiló su ejecución en el carril.
- 60→63(63/100)de los últimos 1 partidos
✦La consistencia de Raptor subió a 63, ya que un juego de jungla más estable equilibró su KDA a lo largo de 47 partidas.
- ShowMakerLCK Mid 2026 · MecánicaSubió ▲386→89(89/100)de los últimos 1 partidos
✦La mecánica de ShowMaker escaló hasta 89, respaldada por un destacado 673 DPM en el carril central.


































































